Fenster oder Tür? Beides!

Habe in Blender erst jetzt die Geometry Nodes entdeckt. Das bietet die Möglichkeit, fantastische Objekte zu bauen. Seit meinen AutoCad-Zeiten vor 25 Jahren schwebte mir vor, ein Fenster-Element (also Fenster wie Fenster und nicht wie Windows) zu bauen, bei dem die Parameter Außenmaße, Rahmenbreite und -dicke und noch ein paar andere Werte einzugeben sind, und schwupps ist das Element gezeichnet. In Blender geht das nun ziemlich einfach. Ob es sich um ein Fenster oder eine Tür handelt, wird durch das Vorhandensein des unteren Rahmenelements im Blendrahmen entschieden.