GG-Nodes

Was braucht man in Blender, um ein 3D-Häuschen zu modellieren?

Anfangen kann man mit einer Wand mit Löchern drin, dann eine Bodenplatte oder Geschossplatte mit Öffnungen. Fenster und Türen sind anschließend dran. Eine Treppe verbindet die Ebenen. Den oberen Abschluss bildet eine Sparrendachkonstruktion. Drumherum gibt’s Grasland.

Richtig Architektur kann man damit nicht betreiben, aber man hat vielleicht einen Einstiegspunkt.

Das habe ich nun mit parametrisierten Bauteilen realisiert: